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 Les Missions: Explication

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The Fate
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« PAPIER D'IDENTITEE »


Les Missions: Explication Infos_10
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Les Missions: Explication _
MessageSujet: Les Missions: Explication   Les Missions: Explication Icon_minitimeJeu 14 Avr - 12:52




Les Missions

Une mission, c'est un sujet rp collectif, avec cependant une limite de nombre de gens qui y postent, mais une limite plus grande que les rps classiques, qui vont en général jusqu'à trois personnes au maximum. C'est un rp qui vous permet de vojavascript:emoticonp(':sad00:')us éclater avec des gens qui sont sur le forum avec vous et que vous ne connaissez pas forcément, mais qui n'attendent que ça. Une mission, c'est ce qui fait avancer l'histoire de votre personnage voire même pour certaines celle du monde du forum. Bref, une mission c'est bien.
Nous vous invitons à proposer des missions dans le sujet correspondant, puisque c'est un bon moyen de s'éclater et que les membres du staff ne peuvent s'en occuper seuls. Cependant, il ne faut pas se précipiter non plus. Réfléchissez d'abord à vos disponibilités et si elle correspondent avec votre projet. En effet, si vous êtes disponibles un jour par semaine ou que vous avez trop de travail en rentrant chez vous le soir pour rp, ne créez pas de mission, et ce pour un minimum d'organisation. Mais surtout ne lachez pas votre mission en pleine route ou bien Mamie Alice va venir vous donner la fessée, juste par respect envers les autres membres.
Prévenez aussi de vos absences dans le sujet correspondant à votre mission, que vos partenaires de jeu ne vous attendent pas alors que vous ne viendrez pas. Cependant, sur beaucoup de forums rpg, nous remarquons que peu préviennent. C'est pourquoi nous adoptons le système de "tours" qui permettent de ne pas attendre les joueurs à la traîne. A chaque tour, durant une limite de temps fixée (par exemple une semaine), chaque joueur doit poster un rp et ce même si l'ordre de post de départ n'est pas respecté.
Enfin, le gros-billisme. Pour ceux qui ne savent pas ce que c'est, je parlerais de surestime. En effet, votre personnage n'est pas increvable. Si il rencontre quelqu'un qui a une meilleure maîtrise de ses pouvoirs que lui, il ne peut gagner sans faire preuve d'une imagination débordante. Certes il ne mourra pas - à moins que vous ne le vouliez - mais il sera dans un certain état de faiblesse. C'est pourquoi nous vous demandons d'accepter la défaite et de ne pas dire que vous touchez un adversaire à l'épaule avec un couteau par exemple. Vous tentez de le faire, à lui de choisir si il se le prend. Ce n'est pas une raison pour ne se prendre aucun coup non plus :clap:



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